sábado, 21 de março de 2009

Estimular a aprendizagem e não a competição

Organizar jogos para trabalhar conteúdos didáticos não é novidade em sala de aula. Ainda assim, os professores precisam ficar atentos para evitar que a competição em si seja o mais relevante para a garotada e os resultados dividam a classe em grupos de perdedores e vencedores, dando margem à exclusão de alguns. Também é fundamental ter em mente que a famosa frase "o importante é competir" não funciona quando se trata de Educação porque o que realmente vale é a aprendizagem dos alunos.

As competições costumam estimular as crianças, mas os educadores não devem se esquecer: a escola é uma instituição que precisa exercer sua força reguladora e não se pode reforçar o ambiente de competitividade que existe na vida cotidiana, em que muitas vezes as regras nãos são respeitadas e a vaidade pelo simples fato de vencer impera.

Para que isso não aconteça, ao fim de um determinado jogo, o docente tem que orientar o grupo ou o aluno que fez mais pontos a explicar para toda a turma como conseguiu conquistar o primeiro lugar afim de que o conhecimento seja socializado.

Outra boa conduta é orientar cada estudante a se preocupar com a própria superação e não com o desempenho em relação aos colegas.

No mais, ao escolher os jogos com que vai trabalhar, é interessante o educador buscar os que são cooperativos, e a união de todos os participantes leva a vitória.

Lino de Macedo e Yves de La Taille,

do Instituto de Psicologia da Universidade de São Paulo

por Nova Escola

☺  f o t o s  d a  s e m a n a ☻
clique para ampliar

2Slide1 Slide6 Slide19 Slide17 Slide21 Slide20 Slide16 Slide23 Slide2 Slide10 Slide27 Slide9 Slide8 Slide3 Slide7 Slide13 Slide34 Slide32 Slide5 Slide11

Nenhum comentário: