terça-feira, 17 de março de 2009

P R O J E T O S

Estimular a aprendizagem e não a competição

Organizar jogos para trabalhar conteúdos didáticos não é novidade em sala de aula. Ainda assim, os professores precisam ficar atentos para evitar que a competição em si seja o mais relevante para a garotada e os resultados dividam a classe em grupos de perdedores e vencedores, dando margem à exclusão de alguns. Também é fundamental ter em mente que a famosa frase "o importante é competir" não funciona quando se trata de Educação porque o que realmente vale é a aprendizagem dos alunos.

As competições costumam estimular as crianças, mas os educadores não devem se esquecer: a escola é uma instituição que precisa exercer sua força reguladora e não se pode reforçar o ambiente de competitividade que existe na vida cotidiana, em que muitas vezes as regras nãos são respeitadas e a vaidade pelo simples fato de vencer impera.

Para que isso não aconteça, ao fim de um determinado jogo, o docente tem que orientar o grupo ou o aluno que fez mais pontos a explicar para toda a turma como conseguiu conquistar o primeiro lugar afim de que o conhecimento seja socializado.

Outra boa conduta é orientar cada estudante a se preocupar com a própria superação e não com o desempenho em relação aos colegas.

No mais, ao escolher os jogos com que vai trabalhar, é interessante o educador buscar os que são cooperativos, e a união de todos os participantes leva a vitória.

 

Lino de Macedo e Yves de La Taille,

do Instituto de Psicologia da Universidade de São Paulo

por Nova Escola

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